miércoles, 22 de enero de 2014

Tablas de referencia.


Trabajo sobre Arduino



Introducción

Arduino es una plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares.
Arduino puede tomar información del entorno a través de sus pines de entrada de toda una gama de sensores y puede afectar aquello que le rodea controlando luces, motores y otros actuadores. El microcontrolador en la placa Arduino se programa mediante el lenguaje de programación de Arduino (basasdo en wiring) y el entorno de desarrollo Arduino (basado en Processing). Los proyectos hechos con Arduino pueden ejecutarse sin necesidad de conectar a un ordenador, si bien tienen la posibilidad de hacerlo y comunicar con diferentes tipos de software (p.ej. Flash, Processing, MaxMSP).

Las placas pueden ser hechas a mano o compradas montadas de fábrica; el software puede ser descargado de forma gratuita. Los ficheros de diseño de referencia (CAD) están disponibles bajo una licencia abierta, así pues eres libre de adaptarlos a tus necesidades.


Hardware de Arduino

Hay multitud de diferentes versiones de placas Arduino. La actual placa básica, el Duemilanove, usa Atmel ATmega328. La anterior Decimilla, y las primeras unidades de Duemilanove usaban el Atmel ATmega168,mientras que las placas mas antiguas usan el ATmega8.El Arduino Mega esta basado en el ATmega1280.





Software de Arduino

EL SOFTWARE ARDUINO SE PROPORCIONA "COMO ES" Y NOSOTROSMANIFESTAMOS NI IMPLICA 


NINGUNA GARANTÍA CON RESPECTO A SU FUNCIONALIDAD, OPERATIVA O USO, INCLUYENDO, NINGUNA LIMITACIÓN NI IMPLICACIÓN RESPECTO GARANTÍAS DE COMERCIALIZACIÓN, ADECUACIÓN PARA PROPÓSITOS PARTICULARES O INFRINGIMIENTO. EXPRESAMENTE NOS DESVINCULAMOS DE CUALQUIER CONSECUENCIA, INCIDENTE O DAÑO DIRECTO O INDIRECTO INCLUYENDO, SIN LIMITE, PERDIDA DE BENEFICIOS, INTERRUPCIONES DE SERVICIO O PERDIDA DE DATOS, INDEPENDIENTEMENTE DEL FORMATO DE ACCIÓN O TEORÍA LEGAL EN QUE SE REALICE DICHA DEMANDA, INCLUSO SI HUBIERA ADVERTENCIA DE LA POSIBILIDAD O SIMILITUD DE DICHOS DAÑOS. 



Algunos ejemplos de aplicación de Arduino


Entre las aplicaciones, debido a las posibilidades que presentan sus entradas, nos permite utilizar una gran variedad de sensores, como se ha dicho. Para no repetirme con proyectos de los primeros pasos en esta plataforma, aquí daremos un pequeño salto y voy a describir cómo controlar un relé, luego veremos como podemos leer la posición de un potenciómetro (más corto pot), más tarde, veremos como controlar el giro de un servomotor. Esto es sólo el arranque de una aventura con la compañía de nuestro Arduino.

MATERIALES NECESARIOS















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